WebGL — это 3D для Интернета. Как следует из названия, это связано с OpenGL, стандартным промышленным API для аппаратного ускорения 3D-графики. 3D является гораздо сложнее 2D. Мы имеем дело не только с полной системой трёхмерных координат и связанной с этим математикой, но также должны больше беспокоиться о состоянии графического контекста. И это намного, намного больше, чем основные цвета и трансформация двумерного контекста.
Для этого практикума мы создадим новую сцену: автомобиль, который ездит по большой травянистой равнине под звёздным небом. Взято из серии великолепных постов блога Джерома, который также создал построитель шаблона и tQuery, который как jQuery, но для ThreeJS .