rotateY()

Функция rotateY() поворачивает элемент вокруг оси Y на заданный угол α.

rotateY(α) соответствует rotate3d(0, 1, 0, α).

Повороты на разные углы с помощью rotateY(α) продемонстрированы в табл. 1.

Табл. 1. Поворот картинки
transform: rotateY(0) Исходное изображение.
transform: rotateY(30deg) Поворот вокруг оси Y на 30° по часовой стрелке. Поскольку перспектива не задана, то картинка сжимается по горизонтали.
transform: perspective(400px) rotateY(30deg) Поворот вокруг оси Y на 30° по часовой стрелке с перспективой.
transform: perspective(400px) rotateY(-30deg) Поворот вокруг оси Y на 30° против часовой стрелки с перспективой.
transform: rotateY(90deg) Поворот на 90°; элемент поворачивается к нам своим «торцом» и становится невидимым.

Синтаксис

transform: rotateY(<угол>);

Обозначения

Описание Пример
<тип> Указывает тип значения. <размер>
A && B Значения должны выводиться в указанном порядке. <размер> && <цвет>
A | B Указывает, что надо выбрать только одно значение из предложенных (A или B). normal | small-caps
A || B Каждое значение может использоваться самостоятельно или совместно с другими в произвольном порядке. width || count
[ ] Группирует значения. [ crop || cross ]
* Повторять ноль или больше раз. [,<время>]*
+ Повторять один или больше раз. <число>+
? Указанный тип, слово или группа не является обязательным. inset?
{A, B} Повторять не менее A, но не более B раз. <радиус>{1,4}
# Повторять один или больше раз через запятую. <время>#

Значения

См. угол.

Положительное значение поворачивает элемент на заданный угол по часовой стрелке, отрицательное значение поворачивает элемент против часовой стрелки.

Песочница

img {
  transform: 
  perspective(400px) 
  rotateY({{ playgroundValue }}deg);
}

Пример

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>rotateY()</title> <style> .round { border-radius: 50%; /* Круглые изображения */ transition: 0.5s; /* Время поворота */ } .round:hover { transform: rotateY(360deg); /* Поворачиваем на 360 градусов */ } </style> </head> <body> <img src="image/meduza1.jpg" alt="" class="round"> <img src="image/meduza2.jpg" alt="" class="round"> <img src="image/meduza3.jpg" alt="" class="round"> </body> </html>

В данном примере при наведении указателя на картинку она делает полный оборот по часовой стрелке. Как только укажатель убирается, картинка вращается обратно в исходное положение.

Спецификация

Спецификация Статус
CSS Transforms Module Level 2 Рабочий проект

Спецификация

Каждая спецификация проходит несколько стадий одобрения.

  • Recommendation (Рекомендация) — спецификация одобрена W3C и рекомендована как стандарт.
  • Candidate Recommendation (Возможная рекомендация) — группа, отвечающая за стандарт, удовлетворена, как он соответствует своим целям, но требуется помощь сообщества разработчиков по реализации стандарта.
  • Proposed Recommendation (Предлагаемая рекомендация) — на этом этапе документ представлен на рассмотрение Консультативного совета W3C для окончательного утверждения.
  • Working Draft (Рабочий проект) — более зрелая версия черновика после обсуждения и внесения поправок для рассмотрения сообществом.
  • Editor's draft (Редакторский черновик) — черновая версия стандарта после внесения правок редакторами проекта.
  • Draft (Черновик спецификации) — первая черновая версия стандарта.

Браузеры

9 12 4 11.5 3.1 3.5
2.1 3.5 12 3.2

Браузеры

В таблице браузеров применяются следующие обозначения.

  •  — свойство полностью поддерживается браузером со всеми допустимыми значениями;
  •  — свойство браузером не воспринимается и игнорируется;
  •  — при работе возможно появление различных ошибок, либо свойство поддерживается лишь частично, например, не все допустимые значения действуют или свойство применяется не ко всем элементам, которые указаны в спецификации.

Число указывает версию браузера, начиная с которой свойство поддерживается.

Автор и редакторы

Автор: Влад Мержевич
Последнее изменение: 02.03.2020
Редакторы: Влад Мержевич